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miércoles, 18 de febrero de 2015

¿Es Project Titan el coche secreto de Apple?

Los últimos movimientos de la marca de la manzana siguen dando que pensar en cuanto a sus futuros proyectos concretamente en su deseado coche autónomo. Las últimas pistas generadas por la contratación de empleados de Tesla podrían ser las claves que indiquen estas suposiciones al igual que contar con antiguos ingenieros con experiencia en motor.

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Apple no se detiene. A dos meses de lanzar a la venta su Smartwatch AppleWatch, la compañía de Tim Cook sigue haciendo movimientos extraños que están llamando la atención de las grandes publicaciones como The Wall Street Journal que es el que ha informado de ellos.

Project Titan es como ha sido nombrado el proyecto secreto en el que la compañía está trabajando y dado su secretismo toca hacer especulaciones.

Ya hablé anteriormente de que se había informado de que Apple habría contratado a trabajadores de Tesla y sigue intentando ampliar su plantilla ofreciendo atractivos sueldos para convencer a más pioneros de los coches eléctricos.

Entre los trabajadores de este equipo también se incluyen a Steve Zadesky, antiguo ingeniero de Ford; Johan Jungwirth, proveniente de Mercedes; y Luca Maestri que trabajó en General Motors.

Expertos en la materia aseguran que Apple es la empresa ideal para este tipo de proyectos.

Como ya apunté, puede que esto no sea el motivo de estas contrataciones pero la evasión de declaraciones de algunos representantes de Apple cuando se les ha preguntado acerca del tema dan que pensar.

Por otro lado, Elon Musk, CEO de Tesla Motors, dijo en una entrevista que la filosofía y modelo de negocio de Apple son muy similares a Tesla.

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En caso de ser ciertas estas especulaciones tendremos que esperar si este desarrollo tiene éxito. Intentar hacerse un hueco en el mundo de los coches autónomos y/o eléctricos es difícil y sobretodo teniendo en cuenta que hay compañías que llevan muchos años investigando sobre ellos y tienen una gran ventaja.

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lunes, 6 de octubre de 2014

Videojuegos: Project CARS: circuitos confirmados


Falta poco más de un mes para que salga a la venta y Project CARS cada vez se deja ver más. La compañía, Slightly Mad Studios ha distribuido nueva información con más localizaciones reales que aparecerán en el juego. 

Hasta ahora se conocían algunos de los circuitos oficiales como:

  • Zolder (Bélgica)
  • Silverstone (Inglaterra)
  • Motorspotr Arena Oscliersleben (Alemania)
  • Monza (Italia)
  • Imola (Italia)
  • HockenheimRing Baden-Württemberg (Alemania)
  • Dubai Autodrome (Emiratos Árabes)
  • Brands Hatch (Inglaterra)

Muchos de ellos con varias formaciones, como el inglés con cuatro o el árabe con cinco. A esta lista que va tomando forma se han sumado:

  • Watkins Glen (Estados Unidos)
  • Road America (Estados Unidos)
  • Oulton Park (Inglaterra)
  • Mount Panorama (Australia)
  • Azure Circuit (Sur de Francia)

Todos los anteriores son circuitos cerrados y oficiales, y con las nuevas incorporaciones se da por cerrada la lista de escenarios de este tipo. Sin embargo, también se han dado a conocer otras dos disciplinas, las carreras de punto a punto y las de karts. Así, en la primera se han dado a conocer la Autopista de California y un recorrido especial por la Costa Azul de Francia.

En cuanto a los karts, el primer recorrido es Glencairn, en Escocia. Este se compone de 6 formaciones (GP, Invertido, Este, Este invertido, Oeste y Oeste invertido), y presumiblemente será uno de los primeros en los que se conducirá en el modo carrera, ya que como han anunciado sus creadores, el jugador se pondrá en la piel de un piloto que empieza desde cero, en este tipo de competiciones, y va ascendiendo hasta llegar a la competición de más alto nivel, con pruebas de Le Mans y Fórmula 1 incluidas.


Según indica la compañía, todavía queda por mostrar más contenido antes de que el producto llegue a la tienda, y en las próximas semanas harán públicos más contenidos.

En el pasado mes de agosto el juego estuvo en la GamesCom, una feria de videojuegos que tiene lugar anualmente en Colonia (Alemania), y allí mostraron un nuevo tráiler del juego grabado directamente de jugabilidad del título, en el que se ven multitud de vehículos de diferentes categorías y también los efectos atmosféricos que harán su aparición durante las carreras, como la lluvia o los días soleados. Los asistentes pudieron echar mano a sus versiones de PlayStation 4 y también a la de PC, esta última en resolución 4K en la sección de Alienware.


Este juego de conducción realista aterrizará en PlayStation 4, Xbox One y Windows PC el 21 de noviembre, y el año que viene lo hará en Wii U y Steam OS, aunque todavía con una fecha sin determinar.



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